Cita de la semana
“El problema es que todos desean el progreso pero nadie desea el cambio” Ulrik Haagerup, editor en jefe de Nordjyske Media, en Aalborg, Dinamarca
Gadget de la semana
Writely es un excelente procesador de textos online. Una de sus mayores ventajas es que simultáneamente varias personas pueden trabajar sobre el documento, ya sea actualizando, retocando o agregando colores a los textos. También, cada vez que se actualiza el documento todos los usuarios pueden ver los cambios y saber quién los hizo. Los archivos se guardan en la red.
Libro de la semana
“Herramientas Digitales para Periodistas” de la periodista argentina Sandra Crucianelli ha sido publicado por Knight Center for Journalism in the Americas y puede ser bajado en formato PDF y de manera gratuita
Para estudiantes
Cómo crear un podcast 1. Ir a esta página: http://www.divshare.com/ 2. dar doble clic en "Navega" y luego ir a buscar tu archivo de voz a tu computador 3. Pinchar en la opción "I agree to the Terms of use" 4. dar clkic en "UPload" para subir el archivo 5. Esperar unos segundos o minutos para que suba el archivo. Si ha subido bien, te saldrá este mensaje: "Your file has been uploaded". A continuación aparecerá tu archivo y una pestaña roja con el mensaje "More options". Ahí hay que dar clic, para que se abra una lista de opciones. Copia todo el código que aparece en la opción "Embed mp3". 5. Finalmente hay que ir al blog, abrir una entrada, activar la opción HTML y copiar ese código.
Podcast
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Archive for June, 2010

Estudio Global de Contenidos para la Industria de Telecomunicaciones, Entretenimientos y Alta Tecnología, realizado por Accenture concluye  que las empresas de la industria de medios y entretenimiento incrementan las inversiones en tecnología digital que les permitirá comunicarse directamente con los consumidores y generar un aumento en las ganancias.
También el estudio señala que las compañías están tomando este tipo de acciones como resultado del aumento en las formas divergentes del consumo de contenido.  Además, esto se debe a la redistribución de las ganancias en el área de medios y entretenimientos tradicionales como en las no tradicionales (compañías de cable, juegos, y proveedores de comunicaciones móviles).
El informe evidencia que la multi-plataforma para la distribución de contenido es un componente clave para el incremento de las ganancias en un futuro: el 65% de los ejecutivos encuestados cree que la principal fuente de crecimiento de los ingresos será a través de nuevas multi-plataformas como por ejemplo los dispositivos móviles y las consolas de juegos.  Asimismo, el 69% dijo que en el 2009 las compañías incrementaron la inversión en la cadena de suministros digital para impulsar su habilidad para entregar información a través de plataformas múltiples.
Existe una ardua competencia para lograr la atención en la industria, las empresas de medios y entretenimientos intentan construir una relación directa con el consumidor. La tecnología es clave para lograr esta conexión.
Los participantes del estudio concuerdan en que, actualmente, la distribución de contenido tradicional como la televisión, medios gráficos, o el retail están amenazados por nuevos canales como los portales online, streaming, y las redes sociales. En los próximos tres años, las principales fuentes de ingresos serán: dispositivos móviles 53%, y online-streaming 44%.
A su vez, los ejecutivos reconocen la necesidad de generar y desarrollar conocimientos más profundos entre los consumidores para orientar la oferta a través de los canales de distribución.
El estudio completo se puede descargar desde el siguiente url: https://microsite.accenture.com/landing_pages/2009ContentStudy/Documents/Accenture_Global_Content_Study_2009_LP.pdf

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